игры / Поиск по меткам
 

Народ мастерской, у меня к вам в очередной раз просьба. Даже две:

 

1) К ведущим игр — не забывайте, пожалуйста писать мне письма с просьбой выдать плюшку победителю. Чтобы не было вот так, что я зашла, а тут половина игр не учтена:

 

2) К победителям игр — если вы ждёте плюшку за победу, а её нет, напишите мне сюда, кому за что недодали награды. Я всё выдам. И вообще не стесняйтесь писать мне письма и напоминать.

 

Всем: я могу долго не выдавать награды за лонгмобы, потому что это требует реально много времени на загрузку новых наград на сайт, но по играм, что уже есть, стараюсь выдавать хотя бы раз в неделю. Когда мне о них пишут, конечно.

 

В общем, если вам важно, чтобы награды вас нашли, маякните *chay*

Знаете, что… когда умерла Анна Анакина, встал остро вопрос с плюшками, админ кинул клич по сайту, но что-то никто в очередь не выстроился. В итоге я решила, почему бы и нет, и высказала желание взять на себя раздачу плюшек.

 

Я и не подозревала, что вместе с плюшками на меня навалят всё, чем занималась Анна: сбор заявок на лонгмобы, исправление правил, создание конкурсных и лонгмобных произведений с профиля «Внимание Конкурс», разруливание конфликтов, всяческие одобрения, советы и запреты, и связь с админом. Особенно круто было обнаружить, что за техническими обязанностями на меня навалили ещё и моральные. Но я вздохнула и добровольно на себя взяла и эти обязанности, потому что нужно было, чтобы шестерёнки вертелись и как-то всё работало.

 

Так вот я их также добровольно слагаю.

 

Знаете, народ, я тут месяц думала на эту тему и поняла, что мне не всё равно. И я собираюсь выпросить у админа запрет текстов с политикой на играх и конкурсах, если только сама тема конкурса не политика, провокации и прочее. Да и вообще текстов, которые нарушают законы государства и морали. Напишу «Положение о проведении конкурсов и игр на сайте» и узаконю его. Очень на это надеюсь. Что админ поддержит идею. И говорю сейчас это открыто, чтобы потом ни у кого не было иллюзий и неожиданностей насчёт этого. Хотите в политику — уходите в метафоры и другие миры, как делали и делают многие писатели.

 

UPD: кстати, политика запрещена на всех крупных литературных конкурсных площадках. И не просто так. И дело тут не в нападках на одного конкретного автора.

 

И для понимания, я сейчас говорю не про цензуру на сайте в целом, а только цензуру, применимо к играм и конкурсам. Потому что, если вас каким-то чудом найдёт Роскомпозор, то максимум, что грозит сайту — требование удалить тексты и заблокировать автора. Что грозит автору, написано в законах РФ. И этот риск на самом деле минимален.

Дорогие мастеровчане,

 

Я уже предвижу, что в меня полетят помидоры, но я всё-таки предложу :-D

 

В виду того, что активных на сайте в общесайтовских движухах всё меньше и меньше, я предлагаю ввести поощрительную плюшку за активность. Которая будет даваться за участие в играх, лонгмобах, конкурсах тем, кто не занял призовые места.

 

1 очко рейтинга вовлечённости и 3 балла активности

Итак с невероятным отрывом от соперников побеждает… побеждает отец всия революции Юррик.

Аплодисменты, товарищи.

Победителя качать.@}->--

 

Скрытый текст

Нам нужны голоса!!!

Есть два лидера голосования, но я не могу передать тур.

Просьба спасти зайти и ткнуть плюсик.

 

Дорогие, любимые, уважаемые однополчане мастеровчане, торжественно клянусь, что не замышляю ничего, кроме шалости, приглашаю всех на новый тур игры Резолюция.

Задание придумать смешную подпись к картинке.

 

Давайте вспомним, как оно, когда детство играет… кхм… снова к нам возвращается.:-D

 

Конкурсную подпись в комментарии выделять жирным шрифтом.

 

 

Скрытый текст

Ведущий выставляет на своё усмотрение картинку или фото, а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант подписи к этой картинке/фото. Число вариантов от каждого члена не ограничено. Все желающие оценивают вариант подписи баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его подписью баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя.

 

Ну и напоминание: «подписи выделять жирным шрифтом

Дорогие мастеровчане, не секрет, что у нас происходит некий кризис 10 лет и застой движухи на МП. Что выражается в малом количестве участников на играх, лонгмобах и конкурсах. Ситуация печальная, но я уверена, что переломный момент наступит примерно через год (так подсказывает мне мой жизненный опыт — это не первый и не последний кризис на моём пути).

В связи с этим есть вопрос о выдаче баллов за лонгмобы. Вопрос, который мне уже не первый раз высказывают ведущие, и думаю, молчат участники. Одни и те же, смею заметить, участники.

Я специально не делаю этот пост анонимным опросом, поскольку хочу знать, кто выскажется за какую идею.

Дорогие мастеровчане!

 

Мы наконец-то решили принять более радикальные меры в сторону изменения правил проведения периодических игр сайта.

 

По итогам прошедшего опроса среди оставшегося населения для всех игр установлен скользящий график. С рекомендациями давать 5-7 дней на написание работ и 3-5 дней на голосование.

Дорогие мастеровчане,

 

UPD: до понедельника посмотрим на результат, но как по мне, так план действий уже вырисовывается: смена графика на скользящий и второй вариант из предложенных :)

Хочу снова вернуться к вопросу о нужности игр на МП. И необходимости изменений привычной схемы.

Сейчас картина с играми печальная, и причин этому может быть масса, так что даже не хочу перечислять.

 

Виньетки №31 с 13 апреля 2019 — 7 недель, идёт 8-ая.

Властелин словес №75 с 10 мая 2019 — 3 недели, идёт 4-ая

Стиходром №247 с 10 мая 2019 — 3 недели, идёт 4-ая

Битва на салфетках №314 с 28 мая 2019 — 2-ая неделя — тут по крайней мере, вроде более-менее ок по текущим меркам :)

 

Вопрос в том, что мы с этим можем сделать, и нужны ли они вообще при таких раскладах? Хочу вынести несколько предложений на обсуждение:

Дорогие ведущие игр!

 

Как показывает многолетняя практика, игры проходят лучше и быстрее набираются кворумы, когда выполняются три простых правила:

 

1. Нужно поднимать топик хотя бы раз в 2 дня (это как раз 2 раза примерно, за тур) и соблюдать свои же договорённости по времени, не пропадать.

2. Нужно писать в теме сколько работ не хватает, это подстёгивает авторов, вызывает желание помочь :)

3. Нужно всячески подогревать народ: обновлять топик, писать вдохновенные зазывалочки и комменты и да, иногда даже ходить по личкам.

4. Нужно внимательно подходить к выбору темы. Оригинальность — не всегда хорошо. Часто игры провисают именно из-за темы.

Добрый день, дорогие Мастеровчане!

 

Знаете, что означает зелёный котик на картинке? И даже не догадываетесь? Ну ладно *JOKINGLY*

НОВОСТИ! НОВОСТИ! НОВОСТИ! :)

+30

Дорогие мастеровчане!

 

Мы долго шли к этому моменту и наконец-то пришли :)

Рады вам сообщить, что общим решением организаторов игры «Салфетки» максимальный объём одной салфетки расширен до 3500 знаков с пробелами.

Кроме этого мы внесли в правила условие превышения объёма на 5%, которое негласно действует для всех прозаических игр, конкурсов и логмобов, и о котором часто забывают @}->--

Дорогие мастеровчане,

 

Я всё понимаю, лето, отпуска, дачи, разъезды. Муза разомлела от жары. «Что писать, всё равно никто не придёт», «Никто не участвует, а я рыжий что ли?», «Приду, опять кучу гадостей скажут, ну их...», «Приду, а победят всё равно как всегда другие...» и так далее. Но итог печален: игры не играются, бесконечно переносятся. Лонгмобы не лонгмобятся… Конкурсы… конкурсы тоже в *опе.

Но ситуация с лонгом Песни бояна просто побила все рекорды. Четыре конкурсных произведения: одна проза, три стиха. Даже фото и артов не накидали *FACEPALM* И вроде за тему голосовали, интересна была. Да и тема, прямо скажем богатая. Так почему?

Глуши моторы! Приехали!

 

Итоги ЗДЕСЬ

 

Всем спасибо за участие!

 

Душат оливье и холодец?

Лень и прокрастинация взяли в заложники?

От холода околела муза?

 

ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! Все на моб!

 

Электрон, вращающийся вокруг ядра атома.

Акула, плавающая в океане.

Стриж, даже спящий — в полете.

Человек, стремящийся к своей цели.

Что их объединяет?

Начал свое движение новый лонгмоб — »Жизнь — движение" и проживет он ровно до конца декабря, у каждого есть шанс принять участие! Помните — каждая новая работа — дополнительное ускорение, а, значит, дополнительные хитпоинты лонгмоба!

 

Всем двигаться в данном направлении!

 

По просьбам трудящихся лонг продляется на весь январь 2018, так то если кто хотел но боялся не успеть — теперь бояться нечего, все бояки устранены! Итоговый дедлайн подачи работ — 25 января 2018!

Говорят, что по первой фразе можно заинтересовать читателя или отпугнуть, привлечь, зацепить, ошеломить!..

 

Кто не знает «Все смешалось в доме Облонских»?

 

Упс… Это не первая фраза!

 

«Все счастливые семьи счастливы одинаково, каждая несчастливая семья несчастлива по-своему».

 

Господа хорошие, а киньте первое предложение вашего (лично вашего!) романа/повести/рассказа/миниатюры!

Кому не жалко?

 

1. Первая фраза в кавычках

2. название вашего романа

 

ВОТ ТАК:

 

«Искры перехода перестали колоть веки, и Мидир открыл глаза».

«О чем поет вереск»

 

Голосуем плюсоминусами в течение десяти дней, трем финалистам от меня памятная наградка!

Далее флешмоб становится бессрочным!

Господа мастеровчане, если желаете, оставляйте ссылку на ваши работы!

Дорогие жители и гости Мастерской.

 

Пишу этот топик исключительно с ознакомительной целью. Прежде всего для тех, кто недавно пришёл на сайт и, у кого глаза разбежались от обилия игр, конкурсов, лонгмобов, и они не знают, куда податься и, что со всей этой красотой делать :)

Вообще, у нас уже есть подобный топик, но он давно не обновлялся и структуру я хочу сделать чуть иную.

Главным героем следующей резолюции объявляется, товарищ Эл Лекс, за надпись: «Молилась ли ты на ночь»

Теперь ему не спать водить.

Гип-гип! Ур-ра!!!*YAHOO*

Забыла добавить — народ, айда героя качать, чтобы ему жизнь малиной не казалась.*crazy_girl*

Всем участникам обещаю счастье в личной жизни и благоприятный гороскоп на выходные.

 

Жители Мастерской, кто желает быть опубликованным или поучаствовать в разборах «от мастеров»? У вас ещё есть такая возможность!

ПРИСЫЛАЙТЕ РАБОТЫ В ЛИЧКУ ОЛЬГЕ ЗИМЕ ИЛИ НА ПОЧТУ 6730-97@MAIL.RU

ПРАВИЛА КОНКУРСА

 

1. Общие положения

Конкурс проводится среди произведений, написанных на русском языке специально для конкурса и ранее не опубликованных нигде и ни в каком виде. При обнаружении более ранних публикаций произведение либо отклоняется, либо снимается с конкурса и переводится во внеконкурсный раздел.

Конкурс проводится анонимно. В случае умышленного разглашения авторства произведение будет снято с конкурса.

Произведения на конкурс следует присылать Ольге Зиме в форме личного сообщения или на электронную почту 6730-97@mail.ru в виде файла ворд.

Заголовком ЛС или темой электронного письма следует поставить наименование конкурса «Купальская ночь 2017»

Сообщение должно содержать:

Название конкретной номинации — Проза или Поэзия; конкурс или внеконкурс

Название рассказа (стихотворения);

Количество знаков с пробелами (строк) в произведении;

Имя (Никнейм) автора рассказа (стихотворения)

Текст рассказа (стихотворения).

Произведение может быть отклонено, как несоответствующее теме конкурса, безграмотное или нарушающее правила Мастерской

2. Тема и формат конкурса

Наш конкурс традиционно остается жанровым конкурсом с эротическими и этническими элементами. Но однообразие порождает скуку, а скука, как известно, враг хорошей литературы и достойной игры. Поэтому костры, папоротники и гулянка на природе не обязательны.

Раскрытие темы в конкурсных произведениях обязательно.

Кроме соответствия теме, конкурсные произведения должны соответствовать и формату конкурса, то есть содержать элементы этники или эротики, органично вплетенные в сюжет и (или) образный ряд произведения. Элементы этники и эротики могут быть от самых легких (главное, чтобы понятных и уловимых) до самых глубоких, емких и основательных. Однако организаторы просят помнить: чувство меры и хороший вкус — главные критерии успеха.

3. Номинации конкурса

Конкурс проводится в трех номинациях:

1) Проза

В эту номинацию включаются малые прозаические произведения всех фантастических направлений: научная фантастика, фэнтези, космоопера, мистика, альтернативная история и т.п.

2) реализм с незначительным элементом мистики.

Допустимый объем прозаических произведений 10-40 тысяч знаков (с пробелами) по статистике ворда, плюс минус 500 знаков.

3) Поэзия (стихотворение)

В эту номинацию включаются малые поэтические произведения. Объем произведений — от 3 до 60 строк. Не строго, но без больших отклонений.

2) Для ваших произведений:

— наличие сюжета обязательно (кроме поэзии);

— наличие и раскрытие темы обязательно; приветствуется нетривиальный подход к теме и оригинальные способы раскрытия;

— наличие этнических мотивов (от самых легких) обязательно — или

— наличие элемента эротики (от самой легкой) обязательно;

— порнография и нецензурная лексика не допускаются;

— не допускается пропаганда насилия, нетерпимости по национальному, расовому, религиозному или социальному признакам;

— не допускаются произведения с большим количеством грамматических, орфографических, речевых ошибок;

— не допускаются произведения, объем которых не соответствует условиям конкурса (за исключением поэзии, где допустимы небольшие отклонения от объявленного объема);

— произведения, ранее опубликованные в сети или на бумаге, к конкурсу также не допускаются. Во внеконкурс — пожалуйста.

При наличии достаточного количества произведений будет открыт раздел Юмор, при недостаточном — реализм/фантастика будут объединены.

5. Судейство и оценки

1) Оценка конкурсных произведений проводится в 2 этапа. Первый этап — авторское голосование — определяет финалистов конкурса. Второй этап — судейское голосование — определяет победителей финала.

2) Регламент авторского голосования и формирования финальных групп.

— Каждый автор, участвующий в конкурсе, обязан участвовать в авторском голосовании. Произведения авторов, не принявших участия в голосовании, не снимаются с конкурса, но призы им не достаются.

— Каждый автор обязан прочитать произведения конкурса, проголосовать за них путем составления списка из всех произведений, начиная с самого понравившегося (первое — самое лучшее, последнее — самое худшее) и прислать этот список личным сообщением Ольге Зиме в срок, не позднее установленного правилами конкурса.

— Количество групп: проза и поэзия. За внеконурс голосование не обязательно, хотя желательно. Если вы во внеконкурсе — обязательно!

В финал и на судейское голосование выйдут семь произведений, признанных лучшими.

3) Внимание! Организаторы оставляют за собой право взять в финал одно произведение,

На ЛитЭре новый конкурс!

А именно — Новогоднего и рождественского рассказа!

(не хочу сказать — чем мы хуже, пока просто предлагаю поучаствовать)

А сегодня мы поговорим про обитателей подземелий, которые ещё опаснее гномов. Если гномы обычно лишь просто сварливы, суровы, и обладают тяжёлым характером, то эти дальние родичи эльфов сознательно на стороне зла, а потому коварство и кровожадность это обычное дело для их жестокого общества.

 

В ролевой системе Dungeons & Dragons дроу, или тёмные эльфы были введены как стандартная раса-антагонист светлым эльфам. Соответственно из названия тёмные эльфы сочетают в себе все те признаки, что не приемлемы для светлых эльфов. И, если одни обитают среди светлых лесов, то другие живут в вечной тени подземелий.

 

Герои этой статьи создали довольно развитую цивилизацию, и мы сегодня узнаем чуть больше о происхождении дроу, их культуре, среде обитания, богах и традициях. Итак, впервые этот народ появился в первой редакции настольной игры, созданной Гарри Гигаксом и Дейвом Эренсоном в 1974-м году.

 

 

Немного про эту систему. Это, скорее свод правил игры, применяя которые несколько игроков во главе с Мастером Игры могут разыграть из заранее созданных персонажей определённое фэнтезийное, или фантастическое приключение. Сюжет отдаётся на откуп Мастера, который либо берёт своё приключение, либо адаптирует готовое из определённого сборника.

 

 

Механизм расчёта игры, в том числе расы и классы героев и монстров берутся из книг правил, а урон от оружия, заклинания и успех игровых действий моделируется выбором игроков, и броском двадцатигранного кубика. Отсюда система и

Восемь и шесть — ничего себе счет.

Но может быть кто-то еще принесет?

 

Мини-конкурс стихов «Стиходром»

Условия:

Вашему вниманию предлагается задание: тема

«Мы играем и в нас играют».

Любые вариации этой темы — просто игра, игрушки, игромания, игра теней, «Игра престолов» — на усмотрение участников.

Жду стихотворения до 60 строк.

Работы присылаются ведущему до воскресенья, 27 марта, 17:00 по Москве.

Далее идёт голосование до вторника, 16:00 по Москве.

Голосуют все желающие.

По результатам голосования определяется победитель. Он же ведущий следующего конкурса.

____________________

 

Предлагаю обсудить новую игру, идея которой мне недавно забрела в голову.

Итак, начну по порядку.

Человечество за свою историю чего только не придумало, чтобы убить свободное время. Начиная от тех же пазлов, заканчивая вышивкой крестиком, гладью, бисером. Тут вот недавно наткнулся на новый вид — алмазная мозаика, выкладывать цветными квадратиками картину. Но то бы ладно. А вот как вам такой вид занятий? Дают кисти, краски и холст, на котором нарисована схема с номерами. Номера соответствуют какому-то цвету краски и, значит, нужно закрашивать определенным цветом некую область, помеченную некой цифрой. Получается картина. Почувствую себя художником, что говорится.

А с литературой?

Как по вашему, как должна выглядеть литературная игра, подобная вышеописанному? Чтобы схема была, значит, еще что-то, а в результате выходила книга.

Лично у меня единственное что выходит, это книга с первого взгляда чистыми листами, на которой бледненько так вырисованы буковки, слова… И их нужно обводить, чтоб получилась

 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль