про драки / Поиск по меткам
 

Семинар Олди. Не ожидали? ))

+13

Удивительно, но мастера О.Ладыженский и Д. Громов не только рассказывают на своих семинарах о том, КАК писать, но и показывают! И насколько бывает приятно от настоящих мастеров своего дела услышать (пардон — прочесть!) простые истины, без которых не строится ни одна боевая сцена. Так что встречайте! Для тех, кто стремится достоверно писать боёвки, вечные истины от мастеров жанра, который лет десять тому назад определили как фантастический философский боевик. )))

Говорили уже на тему профдеформации бойцов и я обещала её поднять. Увы, так и не срослось у меня сделать свои заметки по жизни хорошей слаженной системой, поэтому придётся просто поделиться размышлениями, основанными на большинстве полученных за последнее время вопросов по этой теме.

ПроДраки. Миф о Стиле Победы

+5

В боевых искусствах, как в любой другой человеческой деятельности, не обходится без мифологии. Она пронизывает их от края до края, захватывая все области: и историю создания, и процесс обучения, и образ учителя и ученика, и соревнования, и техники, и даже само знание о бое. Вероятно, это связано с тем, что боевое искусство тоже как религия, философия и эзотерика, рассматривает глобальные смыслы человека – жизнь и смерть. Но, возможно, всё дело в человеческой природе, ищущей простой путь там, где его нет.

 

Одна из самых неприятных для меня как для читателя ошибок описания боёв, это демонстративное игнорирование авторами последствий боевого столкновения. Подчас в погоне за магическим выздоровлением героя проскальзывают удивительные сцены, где главный герой после жестокой схватки с десятком монстров целует прекрасную героиню и мечтает о постельной сцене. Или герой после драки с десятком монстров оказывается цел и невредим настолько, что ещё отплясывает твист в кабаке всю ночь и выпивает два бочонка коньяка…

Уважаемые румяные мастеровые. Топик родился из одной темы, но я хотел бы ее расширить и сделать более полезной. Объясню о чем я.

В книгах многие авторы пишут про оружие, которое используют их герои. Причем, иной раз путают как названия, так и внешний вид, и технику работы (утрированно — рубят кистенем и крутят в пальцах фламберг). В это топе я предлагаю предметно рассмотреть и разобрать необходимые нюансы на натуре, т.е. использую рисунки и фотографии. У кого чем пользовались герои и почему был сделан такой выбор?

 

ProДраки. Введение

+5

Уважаемые мастеровчане!

Блог ProДраки создан для креативного взаимного творчества по подбору лучших форм описания боевых сцен в художественной литературе любых жанров и консультирования по вопросу правдоподобности описания боевых сцен.

В блоге участвуют как авторы, имеющие боевой опыт, так и авторы, которые такого опыта не имеют. Поэтому ПРАВИЛА для взаимной работы такие:

ProДраки 0. Знакомимся?

+7

В блоге появилось уже достаточно, как мне кажется, людей, слабо знакомых между собой, чтобы, наконец, познакомиться поближе. :) Это я и предлагаю сделать в этой теме.

Познакомимся?

До того, как начну свой обзор фильмов с поножовщиной, хочется сразу сказать — о метании ножа я рассказывать не стану. Во-первых, я слабо в этом разбираюсь, а во-вторых, потому что сама отношусь к тем, кто предпочитает ножа не оставлять, чтобы случайно не передавать его противнику. Фильмы, которые я предложу, опять-таки, скорее всего, не весь кинематограф — я могла что-то упустить, что-то не увидеть.

Уважаемые коллеги.

Начинаем работу с текстом. Основная идея такой работы: будем учиться вместе писать достойные тексты. От желающих — фрагменты со сценами боёв. От желающих же — позитивная критика.

На сегодня у нас:

Автор: Александр Костиков

Произведение: Олимпик.

Фрагмент взят из: глава 15. Убойное утро

 

ПроДраки 7. Мандраж

+9

Как и обещала — продолжаю.

Ни для кого не секрет, что авторы предпочитают своих героев раз и навсегда наделять бесстрашием. Конечно, таких больше любит читатель. Но каково же обычно бывает моё удивление, когда в произведении тихий ранее молодой человек, оказываясь в окружении врагов или монстров, вдруг с завидным хладнокровием и несусветной лихостью мочит всех и, к великой славе, дальше идёт крошить всех плохих. И слабые потуги автора объяснить это тем, что он-де всю жизнь грезил победами, но ему раньше не давали повода, не помогают спасти ситуацию. Конечно, я говорю о крайнем случае, но и по мелочи вечное бесстрашие героя оставляет свой осадок. Потому хочется немного рассказать о… мандраже.

Уважаемые коллеги!

Тема предназначена исключительно того, чтобы работать с конкретными вопросами, которые занимают авторов при написании произведений и требуют ответов от бывалых людей.

Если в теме появился новый вопрос, требующий ответа — тема поднимается автором вопроса! Если вы увидели тему на Главной и близки к теме блога — зайдите, посмотрите — возможно, ответ знаете именно вы!

 

Про Драки. Немного жизни - 2.

+13

Мне довольно часто приходится читать произведения молодых (и даже совсем молодых) людей, написанные по мотивам тех или иных компьютерных игр. Особенно тут башнесрывательным, конечно, стал для молодёжи (да и для вполне зрелых мужиков) «Сталкер». Мне даже пришлось постоять за спиной одного игрока, чтобы понять, что же так цепляет ребят в этом деле, да и просто получить консультацию «спеца» по изучаемому вопросу. Но главное не это. Читая произведения молодых людей по компьютерным играм, я нашла страшный для себя пробел — отсутствие ощущений.

0
Голосовать
Действия
Голосовать
Описания
Голосовать
Переживания
воздержаться

Если посмотреть на современную литературную боёвку, то складывается впечатления, что вариантов написания в крайних проявлениях будет лишь три:

Уважаемые коллеги, я не слишком часто досаждаю топиками? :) 

Но в этот раз я не собираюсь размазывать кашу по тарелке и философствовать о битвах в литературе. Сейчас вполне рациональная вещь. Синонимы к словам, чаще всего применяемым в описании драк.

Надеюсь, кому-то это поможет в написании, чтобы текст заиграл новыми гранями и не заставлял по сотни раз повторять заклинание «ударил — бросил — ударил» :) 

 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль