задание 3 / Поиск по меткам
 

+19

 

Проработка мира

Мир под холмами — мир, где обитают ши и все волшебные существа, т.н. Нижний, и Верхний мир, обитель людей

Как и многие из вас, братья мои и сестры, я фанатею по своему миру и не скрываю этого. Поэтому большая часть фактов особо в сюжете не нужна, но проработана хотя бы для того, чтобы не попасть впросак из-за дат рождения героев.

 

Мой мир — мир фэнтези, кое-где соединяющийся с реальностью начала первого тысячелетия, ибо нет ничего более реального, чем фантазия! Поэтому быт, обычаи и нравы галатов были воссозданы по возможности скрупулезно. Отличие разве в том, что в это время их уже основательно завоевали римляне, а в моем варианте развития событий они остаются незавоеванными.

 

Работа по заданию, часть #1 Проработка мира (фэнтези):

1. Космогония. Теогония. 3. Антропогония

Вначале было пламя. Белое пламя, предвечный огонь, начало и конец всего сущего. Из его пламени вышли боги и вылетели искры душ, которые позже овеществились в людях, ши, душах деревьев и пр.

Итак, имеем четырех богов.

Луг, Балор, Нуаду, Дана — живые и действующие герои/древние боги на времена Первой эпохи. Зародились из пламени мира, олицетворяя свою стихию.

Балор — порождение воды.

Луг — воплощение солнца/огня (очень похоже, что это была женщина, но точно никто не знает. Дом Огня убежден, что это женщина)

Нуаду — ветер.

Дана — земля (волчица, по версии Дома Волка)

 

Появились титаны и древние боги, обладатели концентрированной магии (видимо, из двух пар, либо из того же белого животворящего пламени)

Королевства заселялись движением магии, как природы — она не терпит пустоты в своих нишах. Появились гномы, феи, прочие волшебные создания, включая людей, объявившихся на обоих планах бытия, поначалу неразделенных, позже расколовшимся на Верхний и Нижний мир.

Древние боги существовали долгие тысячи лет, скорее, их возраст исчислялся десятками тысяч. Постепенно магия забирала, впитывала их обратно, они становились слишком тяжеловесными для мира.

 

Этот мир остался в памяти людей и ши в виде Прекрасной грезы.

 

В ней не было смерти, а люди, ши, животные и растения жили равными друг другу.

(чем питались? Травушкой, видимо. Но точно друг друга не ели) Любви тоже не было, было что-то в аналоге христианской любви к ближнему.

Хз, откуда ни возьмись, свалились дары в виде свободы и любви мужчины и женщины. Тут-то все и закрутилось. Люди и ши стали свободны, а значит, могли убивать, могли любить, начали делать ошибки…

 

С первой смертью древнего бога мир раскололся на Нижний и Верхний.

Верхний остался единым, а Нижний разделился на многие королевства. Благие ши поделились на Дом Дня и Дом Ночи, из которых позднее вышли иные дома. Перворожденные из Дома Волка (первое поколение семьи праматери-волчицы и отца-мага). До сих пор живы: Воган, Алан.

Ши начали замещать более древние порождения, забывать о племенах и деревнях, стали возводить города и объединяться в дома — около 3000-го года Эпохи.

Первые боги, менявшие лицо мира, проводящие эксперименты со своей силой и материей окружающего, дотворились до Рагнарека номер один. Создали себе жесткие рамки, Джаретт усложнил Благое Слово, писанное Нуаду, у неблагих появилась Свобода, у фоморов: Морской Закон.

 

Во время второго Рагнарека мир окончательно потерял круглую форму. Внизу образовался мир теней, мир-под-водой у фоморов. Где обитают души неблагих, узнать не удалось. Вомзожно, мир Отражений, реющий в небе и видимый только ночью, и есть мир душ неблагих. Но как-то они все же возрождаются.

Есть теория, что они лишены души.

Продолжим изыскания георгафии. Посередине три мира (благой-неблагой-фоморский), три лепестка великого и вечного ясеня, Гран Мор, сверху (перевернутый) находится мир людей. Три мира Нижнего соединены тремя точками: водоворотом Айджиана, Золотой башней Лорканна и Черным замком (вернее, клепсидрой) Мидира.

 

4. Мифы (отголоски событий, происходивших в мире до возникновения письменных исторических хроник)

Существует версия, что все ши произошли по мановению руки (иногда называемому неудачным) самого Нуаду.

По версии ши-саа, фоморов, все они родились из воды. По легенде фоморов, в их мир должна прийти речная, чтобы все вернулось на круги своя.

Гномы и дети Камня уверены, что все они вышли из камня, дети Огня убеждены, что дело в огне и так далее…

5. История

Будьте осторожны! Много букв!

Хронология Нижнего мира

Основные вехи Нижнего мира

Опустим первый миллион лет… (убрала в антропологию)

988 — Нуаду лишается руки и пропадает, отдав власть.

1012 — Нуаду пропадает окончательно.

1314 — среди ши племени Зверя рождается Джаретт.

1481 — Джаретт восходит на трон племени Зверя.

1853 — Джаретт признан единоличным королем благих племен.

2050 — в неблагих землях исчезают грифоны, после землетрясения и возникновения нового вулкана, выжегшего гнездовья диких племен. Неблагие кланы начинают искать места для жилья и оседать там, где безопасно.

2087 — Кара-Крут, древний бог, предъявляет свои права на неблагие земли и захватывает власть, один за другим

Курс «Мотивация» - #3: Выгорание - Tivolla Rosse

+21

Рабочие завалы явно не способствуют моей продуктивности.

 

Не будем о грустном, а поговорим о Выгорании)

 

Б1. Шуточный экспресс-тест: «Гори, но не сгорай»

 

 

+21

После того, как мы определились с задумкой и героями нашего будущего произведения, необходимо проработать декорации, в которых он будет происходить.

Каждое задание — еще один шанс заинтересовать соклубников вашим текстом. Так что засучите рукава и постарайтесь выполнить это задание со всей увлеченностью и страстью, которую вы испытываете к своей истории и вымышленному (или реальному) миру.

 

Это задание, как и все задания курса «Мастерство», подготовлены по материалам Фиал.

 

Б1. тест пройден;)

Конкуренция

«Чувство локтя» — чудесный мотивирующий фактор. Поэтому участие в писательских конкурсах, соревнования у нас в клубе, ввод системы рейтингов направлены на появление у пишущих авторов желания «быть выше», «писать больше», «идти дальше». Но самое главное — на возникновение желания не уступать и не отступаться.

Никогда бы не подумала, но, наверное, так и есть. Видимо, поэтому клуб мне так подходит;)

Б2. 1500-25000 (я, э… убейте меня Розенталем! Я начала новый роман, «Все бури». Тот самый, третий от лица Мидира. Ну вот, первоначальное линейное написание без учета корректировки названной, Пламени и Манчинга. Где-то на окраине возмущаится Бэрр, но он и его Проклятие Айсмора подождут;)

Вот с этакой обложечкой. Правда, прелесть?

Б3. попробовала. Постараюсь внедрить!

 

Кратенько обо всем. Помогает отсутствие головной боли;) Оказывает, мир просто прекрасен, и депрессия отступает!

На меня накатывает подобное состояние очень редко, но и крайне неприятно. Обычно — после финала очередного романа, вернее, первого его написания до рецензирования. Еще, как я заметила, ближе к концу, когда я дико психую оттого, что солью концовку, а-а-а-а!!!

И что такой бездари неплохо переломать пальцы, чтобы не тянулась к клавиатуре. И что все бессмысленно… особенно после очередной негативной рецензии.

По ходу, я дошла до того уровня, когда мне НЕ ОЧЕНЬ важно знать, в чем я неправа и где у меня ошибки — в процессе. Мне важен позитивный настрой от читателей — косяки я примерно знаю. Поэтому рецензии я откладываю в стопку и принимаю их дозированно, как микстуру, чтобы не рухнуться в пучину выгорания.

Да, конечно, физические упражнения — в моем случае прогулки с собакой по лесу.

И конечно, редактирование — потому что у меня сейчас просто залежи недо и пере- редактированных романов. Но помогает редакция именно тех произведений, которые пишу в данный момент. Присутствие родных особо греет — т.е. как я осознала, полностью оторвать себя от ноута тоже неплохо.

(чтобы потом с наслаждениеи приняться за писанину).

Пожалуй, не превышать верхнюю границу для меня тоже важно — иначе я потом хожу как выжатый лимон не один день.

 

Курс «Мотивация» - #3: Выгорание

+27

Всем привет! Меня зовут Микка. Я такой же начинающий автор, как и вы. Но мне доверили вести курс «Мотивация» — и я стараюсь, как могу, помочь вам научиться мотивировать себя на работу.

В этом году задания курса «Мотивация» будут разделены на три блока:

1. Дискуссия,

2. Практическое задание,

3. Упражнения.

Курс "Продвижение" - #3: Раскрутка

+22

Раскрутка или накрутка? И главное — зачем? Сегодня мне хочется поговорить даже не столько о механизмах продвижения, сколько о мотивации тратить на это время. Пожалуй, с этого бы даже стоило начать курс: зачем мы пытаемся «пиариться» и что есть результат нашей работы? С написанием текстов всё ясно — в результате получаем произведение, и если повезёт — даже рецензии на него. А если очень повезёт — то даже положительные и резонансные рецензии. Но что такое продвижение? Рассматривать буду на примере платформ vk, lit-era и wattpad, но обсуждать можно на примере любых сайтов.

После того, как мы определились с задумкой и героями нашего будущего произведения, необходимо проработать декорации, в которых он будет происходить.

Каждое задание — еще один шанс заинтересовать соклубников вашим текстом. Так что засучите рукава и постарайтесь выполнить это задание со всей увлеченностью и страстью, которую вы испытываете к своей истории и вымышленному (или реальному) миру.

 

Это задание, как и все задания курса «Мастерство», подготовлены по материалам Фиал.

Курс «Мотивация» - #3: Выгорание

+17

Распределение взаимопроверки произошло;-)

А сами выполненные задания принимаются до 30го ноября!

 

Всем привет! Меня зовут Микка. Я такой же начинающий автор, как и вы. Но мне доверили вести курс «Мотивация» — и я стараюсь, как могу, помочь вам научиться самим себя мотивировать на работу.

Сегодня мы поговорим о выгорании или, если по-другому, то о творческом кризисе, с которым рано или поздно, так или иначе сталкивается каждый пишущий автор.

+23

UPD. Четвертым пунктом добавлена карта-схема связей между персонажами.

 

Задание в этот раз одно из самых интересных — мы будем с любовью прорисовывать наших дорогих героев.

Любая история создается героями и ради героев. Они раскрывают наши цели и идеи, они захватывают читателей, они рождаются, и умирают, и проживают наши сюжеты.

Без качественных «многомерных» героев произведение обречено.

Но что делать, если герой разваливается на кусочки?

Или бледный, не цепляет? Или стандартный?

Или противоречивый через край?

 

Есть очень много методов проработки героев.

 

Авиенда. Работа по заданию №3. Герои.

+19

Up. Сделала всех. Если что, буду рада замечаниям и вопросам)

 

Карточки только по трём главным героям, потому что это отнимает кучу времени. Тем более, они у меня в основном и действуют.

Возможно, впоследствии проблемных героев буду коротко гонять по анкете — мне понравился этот способ. Ещё понравилась идея с написанием биографии от лица героя, как было давно в одной из теорий. И даже хотелось так сделать, но опять же — в этом можно крепко увязнуть)

 

 

Героев у меня относительно много. Четверо, даже пятеро, основных и штук семь более или менее второстепенных. На всех них делать карточки я не буду, слишком длинно получится, да и не вижу в этом необходимости. Роман этот задумка давняя и персонажи вполне устоявшиеся. Напишу только карточки тех, в ком я сомневаюсь и кого надо немного пересмотреть в связи с замечаниями по предыдущей версии и новыми обстоятельствами.

Про второстепенных героев писать не буду, потому что если буду — про них придумаются целые истории, а у меня и так придуманного материала с избытком и существует серьезная проблема с тем, чтобы фокусироваться, а не распыляться.

Так что тут — только про главных.

Задание #3: Герои

+15

Задание в этот раз одно из самых интересных — мы будем с любовью прорисовывать наших дорогих героев.

Любая история создается героями и ради героев. Они раскрывают наши цели и идеи, они захватывают читателей, они рождаются, и умирают, и проживают наши сюжеты.

Без качественных «многомерных» героев произведение обречено.

Но что делать, если герой разваливается на кусочки?

Или бледный, не цепляет? Или стандартный?

Или противоречивый через край?

 

Есть очень много методов проработки героев.

 

 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль