Конкурсы и литературные игры
 

Открыт новый тур игры «Резолюция», приглашаем всех!

 

Победитель — Вита Снопок! :)

 

К картинке нужно придумать веселую подпись, тренируемся, отдыхаем, расслабляемся и отрываемся!

 

Задание

 

Дорогие мастеровчане! Приглашаю участников лонгмоба «Несколько слов о главном» и гостей проголосовать за понравившиеся произведения до 01 октября до 19:00 по московскому времени. Голосование вот здесь: writercenter.ru/library/poeziya/sbornik-rasskazov/neskolko-slov-o-glavnom/365119.html

Участникам лонгмоба голосовать обязательно!

___________________________________________________________________________________________________________________________________________

Вот и осень наступила. Самое время прогуляться по лесу, пособирать грибы и ягоды, послушать, как шуршат под ногами разноцветные листья, а потом под шум дождя за чашкой чая поговорить о вечных ценностях… Словом, добро пожаловать на лонгмоб «Несколько слов о главном»: writercenter.ru/library/poeziya/sbornik-rasskazov/neskolko-slov-o-glavnom/361895.html

Дорогие мастеровчане! По итогам тура больше всего баллов набрала Екатерина N.

Поздравляю победителя и передаю ему бразды правления.

Спасибо всем за участие!

________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Дорогие мастеровчане! Начинается новый тур игры «Найди рифму».

 

Тема:

 

Правила:

Оффтопик

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или с интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, тобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — жесточайшим произволом ведущего при совещательном голосе остальных. Игра длится неделю (как насморк с лечением) или 7 дней (как насморк без лечения) и может продлеваться на усмотрение ведущего.

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя.

 

Удачи вам и творческого

ВНИМАНИЕ! У нас есть победитель, и это Ольга Вербовая! Ольга, вам водить!

(На самом деле два победителя, но Арманту с Илинаром, наверное, водить уже надоело) :-) 

 

На сессию я не записался пока. Может быть и не запишусь, но первое задание меня заинтересовало. И я решил его выполнить.

Победитель Немирович&Данченко! *BRAVO*

 

Открыт новый тур игры «Резолюция», приглашаю всех!

 

К картинке нужно придумать веселую подпись, тренируемся, отдыхаем!

 

Задание

ДАМЫ И ГОСПОДА! У нас есть победитель, и это Берман, ему можно!

 

Дорогие мои, вы знаете, что я человек беспринципный, бессовестный и обожающий провокации

 

Поэтому сей лознуг будет нашим новым туром игры!

 

Не зацикливаемся на сексе!

 

 

Не забываем про:

Правила

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или с интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, тобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях. Игра длится неделю или 7 дней на выбор.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя

 

Когда пьешь из кружки чай,

Друг, бери и сочиняй!

 

Правила

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или с интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, тобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях. Игра длится неделю или 7 дней на выбор.

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя

Веселимся дальше, картинка есть, добавляем ваши подписи и получаем позитив, абсурд, веселье. На любой вкус.

Присоединяйтесь к игре!

 

Победитель игры Лосева Ирма, поздравляем!

 

 

Задание

 

Поздравляем победителя Ефима Мороза!

Приглашаем всех на очередной тур игры «Найди рифму!»

Задание.

______________________________________________________________________________________________

 

У нас есть победитель. С отрывом в 4 балла выигрывает reptiliua Ему и водить!

 

Какао было вкусным )))) © Кот

 

Дорогие мои, так как у меня была открыта вкладка с комодскими драконами, я хотела найти смешное фото с этими почти динозаврами… Но, как оказалось, вараны ужасно скучные *JOKINGLY*

 

Поэтому вот вам крокодил )))

 

Не забываем про:

ПРАВИЛА

Ведущий выставляет на своё усмотрение картинку или фото, а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант подписи к этой картинке/фото. Число вариантов от каждого члена не ограничено. Все желающие оценивают вариант подписи баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его подписью баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя.

 

Ну и напоминание: "подписи выделять кавычками и жирным шрифтом"

7 дней с начала тура прошло, пора подводить итоги.

Победители — Армант, Илинар, поздравляю их и передаю им ход!

 

Уважаемые и горячо любимые товарищи и гражданочки, наш веселый лонгмоб успешно пришел к финалу!

 

*DRINK*

 

Всех поздравляю с этим знаменательным событием и предлагаю сохранить заряд бодрости и оптимизма, постоянно тренируя свое чуйство юмора!

 

Результаты лонгмоба и раздача плюшек здеся writercenter.ru/library/poeziya/sbornik-rasskazov/smeh-prodlevaet-zhizn/359185.html

 

Товарищи писатели, поэты, фотографы, художники и все люди с здоровым чуйством юмора, заходим на лонгмоб «Смех продлевает жизнь»! И голосуем здеся writercenter.ru/library/poeziya/sbornik-rasskazov/smeh-prodlevaet-zhizn/358836.html *OK*

 

Хорошее настроение, масса приколов и позитива гарантированы фирмой!

 

Можно оторваццо в любых жанрах, пишите, фотайте, рисуйте, мастерите. Можно даже сплясать и спеть.

 

Правила тутачки: writercenter.ru/library/poeziya/sbornik-rasskazov/smeh-prodlevaet-zhizn/355735.html

Простите, друзья, за заминку.

В Резолюции N130 Хоба Чебураховна и Армант, Илинар набрали одинаковое — максимальное — количество голосов. Воспользовавшись правом ведущего, считаю, что джентльмены должны уступить даме право сделать следующий ход.

Поздравляем победителей Знатную Жемчужину и Фифику Радость!

Передаём ход Знатной Жемчужине, подарившей ещё и большее количество замечательных стихов!)

 

_______________________________________________________________________________________________________________________

Армант, Илинар выиграли с отрывом! Ждемс их топика! Спасибо всем за таки классные упоротые стишки!

 

Я тут хотела вставить про енота

Про енота

но оказалось, что это строка из стихотворения…

Поэтому пришлось искать другую строчку.

 

Даешь котиков!

 

Соблюдаем правила!

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или с интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, чтобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях. Игра длится неделю или 7 дней на выбор.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победител

Дамы и господа!
Предлагаю вам побаловаться рифмой!

 

Блюдём

Правила

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или с интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, тобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях. Игра длится неделю или 7 дней на выбор.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победител

До дедлайна осталось совсем немного, а у меня есть ОДНА работа. Расскажите, что не так? Идея не нравится? Или тема? Вы скажите, не стесняйтесь, это очень важно.

Приём работ продлевается до вторника, 17 июля, 21:00.

Дорогие мастеровчане!

 

У нас случилась радость (ну как по мне), админ одобрил внесение изменений в баллы по конкурсам и лонгмобам.

Итак, представляю вам новую систему, которая стала немного жёстче с одной стороны, но справедливее с другой.

Поздравляем победителя! Екатерину N. Передаём ей бразды ведения!)

Придумайте надпись к картинке.

Так как сейчас проходит чемпионат мира по футболу, решили приурочить задание к этому событию.)

___________________________________________________________________________________________________________

 

Практически единогласно победил Юррик! Ему и водить!

Дамы и господа!

Предлагаю вам побаловаться рифмой!

 

Не забываем про *list*

Правила

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или с интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, тобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях. Игра длится неделю или 7 дней на выбор.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя

ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ!

Дорогие Мастеровчане, а также их друзья и просто неравнодушные мимопроходящие!

Спешите попробовать свои силы в новой игре. Я решила назвать её «Так-то, дружок!». Почему — объясню потом, после правил. Если в процессе обкатки название не понравится — его можно будет поменять.

 

Итак, правила.

Скрытый текст

Собственно, правила похожи на игру «Властелин словес». С той разницей, что в качестве темы участникам даётся не картинка, а некая необычная или неожиданная ситуация. Ваша задача — описать состояние героя в этой ситуации, уложившись при этом в объём от 100 до 2000 знаков с пробелами. Можно описывать как напрямую — через чувства и мысли героя, так и косвенно — через внешние факторы (изменение погоды/освещения, звуки, запахи, цвета итп).

Цель и смысл игры — научиться красочно и убедительно описывать состояние персонажа в различных ситуациях, не растекаясь при этом мыслию по древу.

Попробуем? :-)

 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль