Найди рифму / Поиск по меткам
 

Приглашаем всех в новый тур игры Найди рифму!

 

Победители Армант, Илинар! *BRAVO*

 

Сочиняем веселые и не только, стихи с использованием строчки на картинке.

 

Задание:

Запускаем новую йумарную сурьезную тему, товарищи! *bos*

 

Победила Хоба Чебураховна, ей и водить, ура товарищи! *BRAVO*

 

Задание:

 

 

Лучше не пессимиздил Товарищ Суховъ. Он и побеждает.

O:-)

Задание:

 

Правила

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или с интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, чтобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — решением ведущего или это будет дополнительно обсуждено в прениях. Игра длится неделю или 7 дней на выбор.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя

Уважаемые Мастеровчане!

ПОБЕДИТЕЛЬ — ОЛЬГА ВЕРБОВАЯ!

 

Приглашаем вас на очередной тур игры «Найди рифму!»

 

Задание:

 

После успешной ликвидации лета :-D остается только размышлять о жизни и всем сопутствующем.

Давайте размышлять весело, с картинкой!

 

Победители тура — Армант, Илинар! *crazy_girl*

 

Приглашаю всех играть!

 

Кто лучше всего ликвидировал лето? Крыжовникова Капитолина! Ей водить! Поздравляю!

 

Ну шо, дорогие мои… Вот и кончилось лето. Вот и осень настала… Только этого мало! Мы это лето не просто закончим, мы его… В бетон его!

 

 

Не проходим мимо, участвуем!

 

Не забываем играть по правилам!

Ведущий выставляет на своё усмотрение фото (личное или из интернета, где есть надпись из минимум двух слов с претензией на стихотворный слог, не фотошоп и не демотиватор!), а все желающие непосредственно в топике предлагают свой вариант четверостишья (двустишья, шестистишья, сонета, главное, чтобы была рифма) к этому фото, желательно смешной или философский. Число вариантов от каждого члена игры не ограничено. Все желающие оценивают вариант рифмы баллами.

 

Победитель определяется по максимальному количеству набранных его рифмой баллов, а в случае одинаковых сумм у нескольких претендентов — жесточайшим произволом ведущего при совещательном голосе остальных. Игра длится неделю (как насморк с лечением) или 7 дней (как насморк без лечения) и может продлеваться на усмотрение ведущего.

 

Победитель, определённый ведущим, принимает на себя функции следующего ведущего — выбирает новую картинку и следующего победителя

 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль