Сапоги. / Поиск по меткам
 

Сапоги-49. Второй тур.

24 декабря 2016, 19:41 /
+16

Товарищи! Помним про второй сапог!

Уважаемые мастеровчане! Все альфы в сборе, прошу любить и жаловать! Имеем шесть альф, и те, кто вчера создал альфу, сегодня становится бетой и продолжает пахать как прок творить чудо.:-)

Творим до воскресенья 25.12.16 12.00МСК. Времени достаточно, но попрошу особо не расслабляться и приступать к бете хотя бы за два часа до сдачи.))))

Всем желаю удачи, и огромное спасибо за участие!

Ваши Ефим Мороз и Орти.

№1

№1

Тик-так. Уф, я опять здесь.

Я смотрю на небо. Я вижу небо. Я ласкаю небо своим взглядом.

Алые клочья ваты передо мной. А в высоком и бесконечно мертвом небе – ласточки. И больше ничего. Одни ласточки в мёртвом небе мертвого мира.

Я — кошка. Я могу коснуться. Я могу их поймать.

Позади меня часы. Они тикают. Ужасно мешают.

Ах да. Время. Нужно помнить.

Его всегда не хватает.

Я время. Я плавное время. Я вижу основу, я вижу полотно из многих и многих нитей.

Оно разное. Жизни прожитые, жизни разбитые.

Иные обречены сгореть, как бы я не старался сберечь их. Может, они уже мертвы?

Как этот корабль, чей бок давно порос кустарником. Кораблям — плыть или лететь, а он стоит. Чернеет иллюминаторами окон, алеет листьями.

Печалит. Мешает.

Нет, не буду смотреть. Я кошка. Я пытаюсь поймать тех ласточек, что еще живы. Живы – так сильно, что можно. Можно схватить и унести с этой планеты вечно красных закатов.

Одну я присмотрела давно. Она цельная и яркая, я вижу ее в небе. Я бы давно поймала ее, но она не дается. Она тянет за собой другую, темную. Она не хочет уходить без нее, а я не могу утянуть двоих. Та, вторая, цельной никогда не была. А значит, неинтересна нашим.

Почему так? Ласточка знает – еще немного, и все. Ласточки живы после смерти людей не так уж и долго. Но она готова умереть окончательно, но не спастись одной.

Я даже не знаю, зачем мне поручено это. Мы одиноки. Мы обладаем всем. И нам уже ничего не надо.

А этой ласточке – надо. Надо спасти свою пару.

Я буду смотреть, буду тянуть. Как бы ни тикала вечность за моей спиной.

Тик-так.

№2

№2

***

Ветер, начарованный юным учеником Мага, радужной лентой пронесся над городом, потом вернулся к ратуше, наткнулся на башню с часами, сорвал с них стрелки и уронил на мостовую. Потом завязался перламутровым бантом на шпиле, и, попробовав сорвать флюгер, развеялся. После этого у ученика прибавилось работы по кухне, Кузнец получил срочный заказ, а кот-часовик лишился усов.

Дух часов – часовик, обычно принимает облик кота. Ибо племя котов столь же независимо и непреклонно, как само время. Сейчас этот огненно-рыжий кот сидел в циферблатном проеме и грустно смотрел на город. Бронзовые ажурные стрелки только погнулись, и через пару

+24

Неспокойно мне. Суббота, а альф как-то маловато...

Уважаемые мастеровчане! У нас есть тема — картинка:

И еще одна: «Ноги»

Первый этап игры (сбор альф) — открыт. Работы принимаются до воскресенья, 11.12.16 12.00 МСК

Задание по теме: написать альфу (начало) объёмом 1500-2500 (но лучше не превышать 2000) знаков с пробелами.

Цель игры: создать оригинальное и законченное прозаическое произведение.

Суть игры: научиться работать в тандеме.

Принять участие в игре может любой зарегистрированный в МП автор, но я жду минимум девять работ.))

Работы присылать мне в личку. Ваши Орти и Ефим Мороз.

Правила...

1. Тему (картинкой либо фразой) задают победители прежней игры по личной договоренности.

 

2. Участники (альфы) пишут первую часть миниатюры объемом 1500 — 2500 знаков с пробелами.

 

3. Первая часть миниатюр выкладывается на жеребьевку.

 

4. Участники конкурса (ставшие бетами) дописывают первые части согласно жеребьевки (объём тот же).

 

5. Проводится финальное голосование для выявления победителей игры.

 

6. В случае необходимости ведущий имеет право добавить время для написания альф или бет.

 

7. Общий объем работы не должен превышать 5000 знаков с пробелами.

 

8. Минимальный кворум — 5 работ.

 

9. Все работы присылать в личную почту ведущему.

 

10. Авторы не попавшие в конкурс, могут присылать внеконкурсные работы,

дописав любую понравившуюся альфу.

 

11. Победители тура становятся ведущими следующей игры, один из них задает тему по договоренности со

 

вторым. Ведущие определяют обязанности каждого из них между собой.

 

Ведущий:

 

1. Имеет право снять с конкурса работы оскорбляющие честь и достоинство любого автора МП.

 

2. Имеет право снять с конкурса работы содержащие националистическую пропаганду.

 

3. Имеет право удалять комментарии подобного рода.

 

Примечания:

 

Альфы должны постараться написать миниатюру требующую завершения. Это облегчит задачу Бете и повысит шансы на победу.

 

Беты

 

имеют право:

 

а) Исправлять опечатки и грамматические ошибки в части альфа.

 

б) Исправлять явные стилистические ошибки в части альфа.

 

в) Исправлять явные

 

логические ошибки в части альфа, не нарушая заложенной альфой сюжетной линии.

 

Бета не имеет право:

 

а) Исправлять или изменять стилистические особенности текста в части альфа.

 

б) Значительно сокращать или увеличивать часть альфа, изменять ее смысловую целостность.

 

Соведущий имеет право участвовать в конкурсе на общих основания, если основной ведущий взял все функции по проведению текущего конкурса в свои руки и не разглашает анонимность авторства участников конкурса соведущему.

 

Если участник литературной игры не может дописать бету к альфе, ему следует заблаговременно сообщить об этом организатору.

 

Голосование:

 

После выкладки соавторских миниатюр каждый участник голосует за три лучшие миниатюры. За свои работы голосовать нельзя.

 

Для участников голосование обязательное, топ можно отправить ведущему. Впоследствии ведущий обязан обнародовать присланные ему в личку топы.

 

В обсуждении и голосовании могут принять участие все желающие. Для гостей голосование открытое.

 

Победителями считаются соавторы, чьё совместное произведение наберёт наибольшее количество баллов.

 

В случае равенства баллов победителем становится работа, набравшая большее количество первых и вторых мест.

 

Форс-мажор:

 

В случае если чья-то альфа осталась недописанной:

 

1. Ведущий имеет право предложить анонимно любому участнику конкурса дописать данную альфу в назначенный срок. В данном случае работа остается в конкурсе на общих основаниях.

 

2. Ведущий имеет право пригласить нового автора в конкурс и поручить ему дописать данную альфу на общих основаниях. В случае успеха приглашенный автор правомерен получить главную награду игры.

 

3. Ведущий имеет право сам дописать альфу под псевдонимом. В случае победы данной работы в конкурсе, ведущий награды не получает. Победителем объявляется автор альфы.

 

4. На окончание недописанной альфы ведущий имеет права добавить 3 дня к общему времени проведения конкурса.

 

____________

 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль