Глава 4. Начало пути. / Реинкарнация игрока / Ширхонин Илья
 

Глава 4. Начало пути.

0.00
 
Глава 4. Начало пути.

Вблизи гор Менту

*Черный столб света появился с неба*

— Дорогой! Смотри! Там в лесу!

— Что это? Монстры появились? Надо скорее сказать страже!

Гора Менту

*Гул*

— А! Что это было? Где я? Руки, ноги, всё целое! Было как во сне.

Пещера… интересно, где я. Пещера частично мокрая. Скорее всего, недавно был дождь.

— Агх!

В голове какие-то обрывки воспоминаний. Черный столб… табличка…

— Надо оглядеться немного.

Пещера очень маленькая. Вероятно это укрытие больших птиц. Хотя, не вижу гнёзд. Вид поражает. Интересно высоко ли я.

— Какой ужас! Как я сюда забрался?

Здесь метров 5 или 7. А солнце как ярко светит.

— А!

Я вспомнил свет, который бил мне глаза. Но где и когда это было. Немного начинаю вспоминать.

*Треск дерева*

Что это за звуки? Похоже на обрушение деревьев.

— Стреляй! Я его держу.

Голоса… похоже на людей.

— Ну, вот мы и у этой горы. Что ты хотел тут увидеть?

— Слушай, я на горе увидел кого-то.

Это про меня?

— Эй! Есть кто-нибудь на горе?

Два мужских голоса. Стоит ли мне выглянуть или пока не высовываться.

— Не бойся, кто бы ты ни был.

В любом случае, высота тут большая и мне так просто не спуститься.

— О! Человек! Эй! Спускайся, мы не тронем тебя.

— Я не могу спуститься, тут высоко.

— Фальс, поможешь ему?

— Да, помогу.

Хм, сверху вижу, что на одном плащ, а на другом броня. Но лица сложно разглядеть.

— О! Какое тело легкое.

— Эй! Я зачаровал тебя. Прыгай вниз аккуратно, я приземлю тебя.

— Хорошо!

Я думаю, стоит спуститься, прям по скале.

*Шарканье ступней*

— Аккуратно. Вот так.

— Спасибо вам.

— Так ты парень. Как ты туда забрался?

— Я, если честно, не помню этого.

— Ну да ладно. Меня зовут Кэмил. А это Фальс. Я — танк.

— Очень приятно. Моя специализация — маг.

Танк, маг. Такое чувство, что я знаю, что они означают.

— Меня зовут…

Черт. А как меня зовут.

— Агх!

— Эй, парень!

На секунду, как я об этом подумал, в голове появился образ таблички с именем Шин.

— Меня зовут Шин.

— Шин значит. Ну, будем знакомы. Ты куда путь держишь?

Я еще и сам не знаю, куда мне нужно и что я тут делаю. Для начала нужно оглядеться, возможно, в голову будут приходить остальные воспоминания. Солнце сейчас почти в зените. Скорее всего, полдень. До ночи надо найти место для ночлега и еду.

— Я бы хотел найти место, где переночевать и поесть.

— Хо! Тогда можешь пойти с нами. Мы сейчас прокачиваем уровни в лесу и выполняем задания, потом пойдем в город, там и будут таверны с едой и кроватью.

— Спасиб…

Опять это чувство… прокачка уровня… задания… кажется, я начинаю всё вспоминать. Меня перенесло в мир игры. Грейс.

— Спасибо вам, с удовольствием пойду с вами.

— Ну и хорошо. У тебя, кстати, какой уровень? У меня — 25, у Кэмила — 26.

Какой у меня уровень, я и сам не знаю. Как можно посмотреть? Может быть, открыть характеристики. Прям перед лицом возникла черная табличка. Слева сверху мои данные, имя, уровень и полоска жизней красного цвета. Однако, удивляет одно, нет полоски маны. А рядом с полоской жизней написано Грейс. Ниже указаны мои данные.

Имя — Шин

Пол — Мужской

Раса — Человек

Внешность — Отредактирована

Сила — 7

Ловкость — 6

Интеллект — 8

Профессия — 3

Дипломатия — 6

Уровень у меня, конечно же — 1.

— У меня только 1 уровень.

— Пха, ты, что совсем ничем не занимался до подросткового возраста?

— Но, я…

— Кэмил, хватит, возможно, у парня была не легкая жизнь.

— Ладно, ладно, извини. Я смотрю, ты не сильно нагружен, раз у тебя только небольшая сумка.

Да, действительно, у меня только обычно сумка на плече. В неё поместится разве что пару книг. А одет же я в какие-то тряпки. Обычная серая футболка, тряпочные черные штаны и серые сандалии.

— Да, действительно. Я много с собой вещей взял.

— Кстати.

— Что такое Фальс?

— Парень, удивительно, что у тебя серые волосы и фиолетовые глаза.

— Точно, в наших краях таких людей практически не увидишь, это признак аристократов.

Аристократов? Точно, вспомнил, что я редактировал своего персонажа и дал ему такую внешность.

— Простите, я, если честно, заблудился.

— Ну ладно, пойдемте уже. Что нам тут стоять.

— Ага! Согласен.

*Спустя 5 минут*

Пока мы идем по лесу, надо расспросить у них про этот мир и что такое Грейс.

— Извините.

— Что такое?

— Подскажите, пожалуйста, а что такое Грейс?

— Пха-ха ты, с какой планеты, парень? Грейс это жизненная энергия человека, без неё ты и заклинание создать не сможешь.

Я помню, только то, что так называлась игра, не более. Здесь же Грейс это жизненная энергия.

— Получается это как мана?

— Что такое мана?

Что? Она не знаю, что такое мана? Это же, как раз и есть энергия для сотворения заклинания. Похоже в этом мире по-другому.

— А если Грейс истощится?

— Ну, как бы тебе объяснить. Фальс, давай лучше ты.

— Хорошо. Грейс нужен для сотворения заклинания, как я и говорил, но при этом, если Грейс истощится, а ты продолжишь использовать заклинания, то твоё здоровье будет ухудшаться, появятся головные боли, начнут отказывать конечности. То есть, если проще сказать, то твоё здоровье будет ухудшаться.

Теперь понятно, если в игре ты в принципе не можешь использовать заклинания без маны, то здесь ты компенсируешь использование заклинания своим здоровьем.

— Спасибо большое. Теперь понятно. А еще, не расскажете про здешний мир.

— Парень, тебе и, правда, отшибло память. Ну да ладно, расскажу теперь я.

— Потом Кэмил. Под землёй.

— Понял тебя. Готовимся.

Что под землёй, к чему готовиться?

*Звуки движения земли*

Похоже на землетрясение.

— Поехали!

Этот Кэмил вонзил свой огромный меч в землю, но для чего?

— Рейдж!

Черт возьми! Какая огромная сороконожка. Она что с головой дракона?

— Фальс!

— Да. Ветряные ножницы!

— Спрячься малец!

И, правда, надо убежать подальше. Со стороны будет безопаснее.

— Земляные путы!

Земля, буквально тонкими проводами обвила эту сороконожку. А от этих ветряных ножниц наоборот легко увернулась. Но я вижу, я вижу все заклинания и ауру этих ребят, когда они применяют заклинания. Правда, используют заклинания они не сразу. Вначале появляется аура, потом уже заклинание. Очень похоже на время произнесения заклинания в игре. Если же время произнесения заклинания короткое, то в игре даже не видно как его используют. Это называется — Инкаст. Однако у Кэмила и Фальса, я всё вижу. У Кэмила — зеленая аура, у Фальса — желтая.

— Усиление!

— Полуторный разрез!

Усиление это явно баф, повышающий силу, а возможно и другие характеристики.

— Готово. Парень, можешь выходить.

— Ого, это было здорово. А кто или что это было?

— Их называют рейзами. Обычно такие существа тут не водятся вблизи деревень. В основном они обитают на болотах, так как почва здесь твердая, чтобы передвигаться. На этом мы его и подловили. Они сильны как на коротких, так и на средних дистанциях. Лучше всего их атаковать издалека.

— Всё верно, но нашим преимуществом был сам ландшафт. Поэтому Кэмил легко смог разрубить его.

— Хэ-хэ! Осталось только сжечь его.

— Подожди, давай голову заберем.

— Опять тащиться с огромной головой, эх, ну хорошо.

Кэмил порезал эту существо на три части. Если посмотреть на порезы, то они очень ровные, прям как у повара. А воняет от этого существа просто ужасно. Скорее всего оно пришло с болот и там такая же вонь.

— Извините, а у этого монстра только голова ценная?

— Ну да, она нужна как доказательства убийства.

Странно. Я вспомнил, что в игре с монстров выпадали разные ресурсы, кости, кожа, мясо. Похоже, здесь собирать такие нельзя.

— Ладно, пойдем дальше. Фальс сожги тело.

Что? Табличка?

Надпись на табличке:

Доступно извлечение ресурсов:

1х сердце рейза

1х хвост рейза

Но табличка теперь белого цвета, да еще и прозрачная. Ну, допустим, извлечь.

Надпись на табличке:

Получено:

1х сердце рейза

1х хвост рейза

— Парень отойди.

— Да, конечно.

— Воспламенение.

Кровь этого существа загорается моментально. Такое чувство, что это горючее.

— Извините, а кровь рейза не ядовитая?

— Ха! Заметил всё-таки. Да, она очень ядовитая если принимать внутрь, на коже следов не остается.

Так и думал, скорее всего, в этой крови содержится спирт. И цвет у неё довольно странный, синего цвета.

— Мы практически вышли из леса. Дальше нам нужно идти в деревню. Там торговцы и глава деревни, которые выручат за его убийства и трофей немного золота.

— Тропа слева приведет тебя в город, там ты и найдешь таверну.

— Спасибо вам за всё.

— Рады помочь! Если возникнут вопросы по городу, то можешь обратиться в наш клан — Нессер.

Точно! Клан!

  • ИСТОРИЯ ИЗ ЖИЗНИ ОДНОГО КЛАДОИСКАТЕЛЯ / «Нечто» / Ращупкин Игорь
  • Не устали нас поливать? / Мысли вслух-2013 / Сатин Георгий
  • Сирена / Богомолова (Лена-Кот) Леонида
  • Я Бета -автор / ПОПЫТКИ СОАВТОРСТВА ( из литературной соавторской игры) / Анакина Анна
  • Когда мне было мало лет / В созвездии Пегаса / Михайлова Наталья
  • Песня Алой розы / Рикардия
  • Акварельный закат / Тарасенко Юрий
  • Снегом / Сторож зверю моему (Бисер) / Зима Ольга
  • Тётушкино наследство (Работа №10) / Конкурс Мистического рассказа «Логово забытых» - ЗАВЕРШЁННЫЙ КОНКУРС / Коновалова Мария
  • " Сем" - год змеи 2013 / "Сем" - год Змеи 2013 / Сима Ли
  • Я последний трубадур Прованса / Персонажи / Оскарова Надежда

Вставка изображения


Для того, чтобы узнать как сделать фотосет-галлерею изображений перейдите по этой ссылке


Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Если вы используете ВКонтакте, Facebook, Twitter, Google или Яндекс, то регистрация займет у вас несколько секунд, а никаких дополнительных логинов и паролей запоминать не потребуется.
 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль