Предисловие / Реинкарнация игрока / Ширхонин Илья
 

Предисловие

0.00
 
Ширхонин Илья
Реинкарнация игрока
Обложка произведения 'Реинкарнация игрока'
Предисловие

Мой мир стремительно развивается в области компьютерных игр. Проводятся турниры с большими призовыми фондами, разрабатываются новые механики, улучшается графика. Я же свой путь к компьютерным играм начинал с компьютерного клуба. У меня не было друзей, да и сейчас нет, поэтому поиграть с кем-то в кооперативные игры или онлайн нет возможности, и я стал проходить одиночные игры в основном направленные на прокачку персонажа. Порой, я настолько увлекался, что забывал даже толком поесть, перебиваясь одними чипсами, да шоколадками.

В какой-то момент, в моей жизни появилась игра, которая перевернула весь мой мир игр. Она называется Грейс. Это ММО-РПГ, в которой реализованы несколько механик из игр на выживание. К примеру, жажда или голод, где необходимо пить и есть, иначе ухудшится здоровье и обычные зелья лечения в этом случае не помогут, и нужно иди к врачу, для восстановления. Что еще интересно, это так называемая система «одной жизни» — если персонаж умирает, то он не возрождается в точке сохранения или в ближайшем городе, а полностью удаляется с аккаунта. Поэтому игроки здесь дорожат своими персонажами и лутом, которые они насобирали.

Хоть я никогда не играл в онлайн игры, Грейс для меня стала как глотком свежего воздуха в плане общения с другими людьми. Без помощи других, выжить в этой игре практически невозможно, особенно ходить в подземелья или на ивенты. Хотел бы еще выделить огромные ветки прокачки персонажа. Здесь можно быть кем захочешь. Даже рядовые профессии — повар, ремесленник, продавец, в этой игре хорошо проработаны. Притом, что мир здесь строится в большей степени не на магии, а на особых навыках. Чтобы получить такой особый навык, необходимо создать клан. В таком случае, все, кто будет в этом клане, получат этот особый навык. Однако, пользоваться этим навыком можно не всегда, у него есть ограничения по времени, так называемый кулдаун. Мастер клана или же глава клана может использовать особый навык без ограничений.

Особые навыки здесь приурочены именно к деятельности самого клана, то есть торговли, наёмников, кузнецов. Даже если прокачивать ветку, к примеру, кузнеца до предела, все равно особый навык клана кузнецов будет более эффективен, поэтому все стараются присоединиться к клану.

Что мне еще нравится в данной игре, так это то, что можно продавать валюту игры за реальные деньги и разработчики этому не мешают, а я бы даже сказал, поощряют, устанавливая определенный курс, который варьируется сам в зависимости от экономической ситуации в самой игре. Таким образом, я и стал зарабатывать на этой игре.

  • ИСТОРИЯ ИЗ ЖИЗНИ ОДНОГО КЛАДОИСКАТЕЛЯ / «Нечто» / Ращупкин Игорь
  • Не устали нас поливать? / Мысли вслух-2013 / Сатин Георгий
  • Сирена / Богомолова (Лена-Кот) Леонида
  • Я Бета -автор / ПОПЫТКИ СОАВТОРСТВА ( из литературной соавторской игры) / Анакина Анна
  • Когда мне было мало лет / В созвездии Пегаса / Михайлова Наталья
  • Песня Алой розы / Рикардия
  • Акварельный закат / Тарасенко Юрий
  • Снегом / Сторож зверю моему (Бисер) / Зима Ольга
  • Тётушкино наследство (Работа №10) / Конкурс Мистического рассказа «Логово забытых» - ЗАВЕРШЁННЫЙ КОНКУРС / Коновалова Мария
  • " Сем" - год змеи 2013 / "Сем" - год Змеи 2013 / Сима Ли
  • Я последний трубадур Прованса / Персонажи / Оскарова Надежда

Вставка изображения


Для того, чтобы узнать как сделать фотосет-галлерею изображений перейдите по этой ссылке


Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Если вы используете ВКонтакте, Facebook, Twitter, Google или Яндекс, то регистрация займет у вас несколько секунд, а никаких дополнительных логинов и паролей запоминать не потребуется.
 

Авторизация


Регистрация
Напомнить пароль