В апреле я закончила схему книги-игры.
Сюжет: Мальчишки совершают разбойное нападение на мужчину. Мужчина умирает. А в украденном портмоне один из грабителей находит неожиданное завещание.
Небольшой рассказ разросся в весьма ветвистое существо о 32 тентакля концовки и три вариативные линии.
На схеме выглядит это примерно так… страшно.