Оглавление
1. Как создать мир грез
Видеть сны вовсе не значит спать (16). Отождествление (24). Сопереживание (29) Последний этап: читатель переносится в мир грез (36).
II. Как поддерживать напряжение, или «Скорей передайте горчицу, я сгораю от нетерпения»
Что такое напряжение? (43) Поджечь бикфордов шнур (56).
III. Нытики и чудаки, или Как сделать персонажи запоминающимися
Нытики (60). Как сделать героев интересными людьми (64). Что умеет ваш герой (68). Не забудьте про чудачества (69). Персонаж и обстановка (72). Доминирующая страсть (74). Персонажи с двойственной натурой (78).
IV. Слово на букву «и», или Еще раз про идею. Часть первая: что такое идея
Как ни назови розу, она не превратится в брюкву (86).
Поиск идеи (89,). Разберемся с терминологией (93),.
Идея в действии (96,). Яркий пример (101). Разновидности идей (105).
V. Слово на букву или Еще раз про идею. Часть вторая: волшебная палочка писателя
Фокусы с идеей (110). Еще раз про идею, или Как сочетать приятное с полезным (116). Роман с множеством идей (124). Как научиться создавать произведения с идеей (133,).
VI. Голос рассказчика и кому он принадлежит
Почему этот кто-то не вы (135). Львиный рык: голос рассказчика должен быть уверенным (138). Псевдоправила повествования от первого и третьего лица и прочие мифы (149,). Накачиваем мускулы, или Как поставить голос (158).
VII, Договор с читателем, или Не приносите огурцы, пообещав фиалки
Основные условия договора (165). Жанровый роман (166). Роман