Нравится. Хоть и не ново, но все очень замотивировано и увязано. Затягивает. Уровень уже далеко не новичка в литературе. И поэтому хочется еще больше остроты, больше драйва. Герои как-то слишком неторопливо продвигаются, а по идее они должны когти рвать, чтобы успеть первыми. И да, лабиринт должен быть лабиринтом: с запутанными коридорами, тупиками, блужданиями, спорами куда пойти, ошибками и большим-большим числом всяких пакостей. Пакостей промежуточных и не таких крупных, как Центровые Гадости Испытаний, а типа «крыс» каких-нибудь (которые не шибко вредят, но держат участников и зрителей постоянно в тонусе). В общем, как-то темп разваливается
Но психологические штучки на высоте, эт да
2. Герои
Хороши. Джейн классно получается. Вся такая бизнесвумен, попавшая из своего разлинованного мирка в Большую Ж… Вначале вызывает сочувствие, пока не проявляются ее вторые-третьи планы. Не то чтобы стерва. Нет, продукт эпохи. Стойкий оловянный солдат Джейн.
Мара. Перепуганное существо, вынужденное прятаться за внешней развязностью и бравадой. Но женскую суть никуда не деть: морально слаба, ранима и мечтает о Большой Чистой Любви
Генерал. Безусловный лидер, человек Чести, умен, циничен, безжалостен. Но есть вроде бы и человечность (А запихнуть все это в тело а-ля подросток — вообще находка). Самурай
Гусениц. Классный тип! Крейзи, конечно. Но это же негуманоидный разум. Ему чужды наши понятия Добра и Зла
3. и 4. Собственно, уже озвучила, что нравится, а что нет. Герои и психологичность — на твердую пятерку, а вот динамичность бы подтянуть. Еще хоошо, что все вычитано
5. Ну вот что сказать, чтобы не повториться? Допилить и в издательство! Мне кажется, может стать бестселлером
1. Сюжет
Нравится. Хоть и не ново, но все очень замотивировано и увязано. Затягивает. Уровень уже далеко не новичка в литературе. И поэтому хочется еще больше остроты, больше драйва. Герои как-то слишком неторопливо продвигаются, а по идее они должны когти рвать, чтобы успеть первыми. И да, лабиринт должен быть лабиринтом: с запутанными коридорами, тупиками, блужданиями, спорами куда пойти, ошибками и большим-большим числом всяких пакостей. Пакостей промежуточных и не таких крупных, как Центровые Гадости Испытаний, а типа «крыс» каких-нибудь (которые не шибко вредят, но держат участников и зрителей постоянно в тонусе). В общем, как-то темп разваливается
Но психологические штучки на высоте, эт да
2. Герои
Хороши. Джейн классно получается. Вся такая бизнесвумен, попавшая из своего разлинованного мирка в Большую Ж… Вначале вызывает сочувствие, пока не проявляются ее вторые-третьи планы. Не то чтобы стерва. Нет, продукт эпохи. Стойкий оловянный солдат Джейн.
Мара. Перепуганное существо, вынужденное прятаться за внешней развязностью и бравадой. Но женскую суть никуда не деть: морально слаба, ранима и мечтает о Большой Чистой Любви
Генерал. Безусловный лидер, человек Чести, умен, циничен, безжалостен. Но есть вроде бы и человечность
(А запихнуть все это в тело а-ля подросток — вообще находка). Самурай 
Гусениц. Классный тип! Крейзи, конечно. Но это же негуманоидный разум. Ему чужды наши понятия Добра и Зла
3. и 4. Собственно, уже озвучила, что нравится, а что нет. Герои и психологичность — на твердую пятерку, а вот динамичность бы подтянуть. Еще хоошо, что все вычитано
5. Ну вот что сказать, чтобы не повториться? Допилить и в издательство! Мне кажется, может стать бестселлером
6. Я бы купила